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첫 업로드부터 다음 업데이트까지,
게임을 플레이어에게 전하는 모든 과정.

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완성한 HTML5 게임을 ZIP으로 올리고 바로 실행해 보세요.

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필수 파일부터 실행 제한, 승인 절차까지 한 번에 확인하세요.

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YOUR FIRST RELEASE

처음이라면, 이 순서로 시작하세요.

일반 웹 게임은 SDK 없이도 등록할 수 있습니다.

리프트 아레나 시험 ZIP 다운로드 ↗
  1. 01

    실행본 준비

    index.html과 game.json을 ZIP 최상위에 넣으세요.

  2. 02

    업로드·미리보기

    파일 검사 후 화면과 게임 진행을 확인하세요.

  3. 03

    검토·게시

    운영자 승인 후 게임 목록에서 플레이할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

회원가입이 필요한가요?

운영 환경에서는 이메일로 가입·로그인한 개발자만 업로드할 수 있습니다. 현재 로컬 시험 환경에서는 업로드 화면의 로컬 테스트 시작을 사용합니다.

업로드하면 바로 공개되나요?

파일 검사를 통과하면 검토 대기로 등록됩니다. 운영자 승인 전에는 서명된 미리보기 링크로만 실행합니다. 로컬에서는 테스트 게시 버튼으로 과정을 시험할 수 있습니다.

게임을 수정하면 기존 플레이 주소가 바뀌나요?

기존 게임을 선택해 새 버전을 업로드하면 게임 ID와 플레이 주소가 유지됩니다. 새 버전 승인 전에는 이전 게시 버전이 유지됩니다.

아무 게임에나 SDK를 붙이면 대전이 되나요?

SDK v0.1은 리프트 아레나 기준의 연결 어댑터입니다. 게임 규칙과 상태 동기화는 개발자가 구현해야 합니다. 싱글 게임에는 SDK가 필요하지 않습니다.